船,结果有一大半没人开的尴尬情况。
所以,为了最大战斗力输出,也为了最高效费比,最合理的方案就是把战舰精品化。将所有造船费用尽量集中到少数几艘船上,使得单艘战舰的作战能力更强,这才能产生最大战斗力。
当然,这个集中也有个度,并不是说你把所有费用集中起来造成一艘船就彻底无敌了。资金太集中,则可能出现船只太少顾东顾不了西的情况,而且万一被敌人不惜代价突袭,那么损失也是非常惨重的。反之,如果船造太多,资金分散,那么指挥人员必然不够,而且廉价船只经常性的被击沉会造成海军npc大量死亡。npc能否指挥战舰全看他们的航海技能等级,而新招的海军npc这个技能都是零级,必须经过长时间的海战和行会才能练起来。如果这些人死伤太频繁,那你就永远别指望训练出npc船长来了。这样一旦搞成恶性循环,后果更是不堪设想。所以,最好是按照一个最合理比例,将资金分配于整个舰队,既不让战舰太弱,也不会搞的过于集中。
在有了这样的指导性思想后,我们行会便根据需要投入的资金,把方案提交给了军神,然后经过军神的计算,最后得出的结论是,新舰队的主力舰,单艘造价最好在八到十二亿水晶币之间。