现在推土机复活了,我们的队伍自然就不会再被困住了。因为速度快,前面真红冲开的路线还没有来及被怪物们重新填满金币就已经冲了过去,而等到我跟上去的时候也就只有少量的怪物可以摸到我的边,我只要坐在也应背上用永恒变化的钩镰枪随便拨拉两下就完事了。
这些尸体变成的怪物虽然可以复活,但动作太慢,只要不被缠住根本就不构成任何威胁。真红带着我们一路冲锋过去,十秒不到就从这群怪物的包围圈中杀了出来,而那些只会走不会跑的怪物连普通人都追不上,更别提我们的坐骑了。
眼看着跑出了包围圈之后,我们多少算是松了口气。我让克莉丝蒂娜和金币她们都将自己的战斗记录报告了一下,最后一检查就发现了克莉丝蒂娜属性下降的原因。搞了半天刚才那种尸体变成的怪物居然带有伤害反击类型的buff。虽然克莉丝蒂娜的战斗报告之中没有提到因为buff损失属性的提示。但是属性降低的提示却是和攻击伤害提示成比例出现的。按照数据对比,最后得出的结论就是每对那些怪物造成一百点生命值的损害,这个攻击发起人就会随机损失一点属性,这个属性可能是攻击力,也可能是防御力,或者是生命值之类的其他属性,没有明显的规律性。但和伤害数值是有明确