海棠书屋 > 玄幻小说 > 江湖我独行 > 正文 第四章 PK机制
黄色小轮盘获得黄名玩家的一件装备或者纳物戒中的一件物品。
    而如果一个玩家被记上了五点恶名值,就会进入中级黄名状态,在这种状态下死亡,那么就有10%的几率掉落一件装备或是物品。
    当一名玩家被记上十点恶名值后,那就会进入了高级黄名状态,死亡掉率物品的几率达到了15%。
    至于恶名值更高后,玩家就会进入不同等级的红名状态,而且死亡后掉落物品的几率也是大为增加。而当恶名值达到一定临界值后,还会进入大恶人,大魔头等超级红名状态。而进入这些红名状态后,玩家就可能会被官府,正派甚至武德帝亲自下令通缉。
    不过大江湖作为一款开放性极强的游戏,PK系统机制很有意思的地方就是,当一名玩家进入红名状态后,他实际上也可以选择踏入杀戮之路。
    因为进入初级红名状态后,死亡掉落装备的概率达到20%,但是当你在这种状态下杀死其他无罪名值的玩家时,却也有概率获得其身上的装备或者是纳物戒中的物品。不过这个概率只相当于你物品掉落率的1%。
    打个比方就是,如果金晨博处于初级红名状态下与张放PK,如果金晨博被张放杀死,他就有20%的可能掉落他纳物戒中的物品。而


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