的收益就是一亿五千万美元,而周晓所付出的,最多也就是请几个做游戏的程序员,做出一个十几兆的游戏来而已!
抢钱可比这个工作难多了。
既然这个游戏的想法铃木晓也同意,周晓自然不再犹豫,马上着手给zx建立游戏部,但李瑞在听了这个想法之后建言道“与其建立游戏部,还不如建立个主业是网络的分公司呢。”
“分公司?那就建一个!大家都方便嘛!”周晓说道。
老板的一句话,下面的人全都忙碌了起来,其实周晓的本意,如果做小游戏或者免费游戏的话,是想要去国内做的,日本的游戏跟网络游戏发展几乎是零,这一就算到了十年之后也仍旧没有改变,但现在既然要做单机游戏,而且是,s2上都发行的,自然就没必要回国去做了,而且恐怕未来,也不会在国内发行迷rf这游戏,原因很简单,这游戏……实在没必要搞太复杂的秘钥密保,周晓跟zx甚至根本不会去考虑盗版问题,因为出售的价格本来就低,所以对日本欧美的很多人来说根本就不是什么负担,买了就买了。
《迷rf》的制作被提上了日程,而周晓原本想着可以制作的游戏也被他提了出来,这其中包括宝石迷阵,植物大战僵尸,愤怒的小鸟什么的,都是后世非