迷航2:可汗之怒》中的创世片段,我们的PRMan是Reyes算法的一个实现。”
卡姆尔在操作着电脑供林强生观看,而创意副总裁约翰拉塞特则说道:“在每一部星际迷航电影中都有一个很大的科学幻想,在可汗之怒中,最大的科学幻想就是“创世星”!
那什么是创世星呢?创世星就是通过一个无限分裂的原子,在一定时间内改变一个星球的原貌,使他适合物种的生存,这种技术的诞生,将会大大缩短人类开采行星的时间,因此是一种很强大的技术,暂且不去评估这种技术的各项参数。仅就这种幻想的“宇宙学意义”进行思考。这是一种“行星改造模式”,未来智能生命要想开发宇宙,就必须在某种技术上达到一定的能量,从而对上千上万个行星进行统一的规划。那是开采行星容易,还是建造空间站容易呢?二者的效益、性价比又是怎么样的呢?”
林强生看拉塞特自己都陷入思考当中了,感叹的说道:“现实中实现不了的,我们可以用动画技术实现!”
约翰拉塞特点了点头,笑道:“这也是很多人喜欢动画的原因!”
了解了这些之后。林强生对三人说道:“我认为皮克斯最核心的就是渲染程序和动画技术,我们要把发展重心放到这