攻击的目标不用说,除了人之外,其他与自己大脑结构有差别的东西好像不行。
至于那个攻击持续作用时间,张铁看了半天之后终于闹明白了,只要对方的身上没有被加持过某些防御精神类攻击的秘法或者身上带着类似的装备,那么,那个计算公式中的“对方精神类攻击加持防御免疫效果”基本就等于零,这个公式差不多就能简化成自己与对方精神力强弱的比值再乘以那个10秒的持续时间。
如果自己的精神力是对方的两倍,那么对方就有20秒钟无法动弹,如果是三倍就有30秒,四倍四十秒,以此类推。对于初级的束缚术来说,只要对方的等级没有达到八级,就算遇到一个和自己有着同样精神力强度的家伙,在被自己的三个束缚之链叠加攻击到的时候,那个家伙也差不多有半分钟的时间身体是无法动弹的,这半分钟,就算自己的身体再不行,拿匕首捅也能把那个家伙捅死了。
而如果遇到一个精神力和自己以前在学校里时差不多的普通人的话,自己的一个束缚术的攻击持续时间,基本就差不多能让那个家伙在九到十分钟的时间内无法动弹一下。就算是哈克与斯内德那种角色,被自己的一个束缚术攻击倒,他们的身体,估计至少也有三分钟的时间无法动弹一下。