人称道的是对海水这类流动形态复杂的物体进行模拟、数字化处理,这一点通过《后天》中的大气和海洋特效以及《加勒比海盗3:世界的尽头》中的海战特效得以淋漓尽致的体现,在地震特效场面上它未必比别的特效公司厉害。
当然。这并非是重点,重点在于,随着身为创始人的詹姆斯.卡梅隆、电影特效大师斯坦.温斯顿以及团队骨干成员的相继出走,数字领域的发展起起伏伏,已经失去主导能力,往往只是参与特效的后期制作和渲染。
再加上一些小公司的崛起、竞争,数字领域在特效这个行业里正面临严峻的困境,否则斯考特.罗斯也不会在06年淡出数字领域,并将公司卖给迈克尔.贝。
试问,他如何能放心让数字领域主导《即刻营救》的特效工作。
至于索尼图形图像,其固然以现场特效、仿真生物、角色动画和全CG动画著称,动画技术和画质质量一直是好莱坞中的翘楚,可作为索尼旗下一个并不算大的公司,其主要为索尼的电影动画提供后期制作,先后制作《精灵鼠小弟》、《蜘蛛侠》系列。
最重要的是,其性价比实在很不堪,给人的感觉就是花大钱办小事,完全没能体现高昂特效费用应有的价值,有看过《蜘蛛侠》系列的他