小队,现在只差一名游荡者就可以开拔了。
伫立在路牌下,夏尔找到了闲暇,心底默念了几个字,视网膜便浮现出一片幽绿色的属性数据:
“【夏尔】
种族:人类
属性:力量12,体质15,敏捷10,智力13,感知18(+2种族),魅力13
职业:平民Lv10(max)/牧师Lv1
生命值:20/20
技能:‘学识’+12、‘炼金术’+10、‘专注’+5、‘医疗’+1、‘法术辨识’+1
专长:【健壮】、【专攻武器】(长剑)、【擅长军用武器】
能力:【驱散不死生物】(每日5/5)、【法术转换】、【战争领域】、【知识领域】
法术位:5(零环)/3(一环)
……”
战士会嘲笑这个力量属性。
法爷则对这么低的智力不屑一顾。
游荡者、游侠也会对感知属性发表意见。或许能武僧职业满意的,就是经过了种族加成的感知属性了。
不过所有玩家都是这种平庸的开局,在创建人物时想好了以后的职业,就必须衡量取舍。降低主属性,而去提高其它副属性,数值看似