戏内容,无关弹幕非常少。
“是的,我目前不在主物质世界。”青年面对镜头一笑,为了增加可信度,他甚至还打开世界地图道:“看到没有,大陆地图上没有代表我的标记,这自然说明我人不在主物质世界。”
“好了,也不废话,我开直播也只是想解解闷,接下来就是一整天的探索和战斗,大家有什么疑问可以提,我会认真回答。”
夏尔不得不赞叹《曙光》游戏舱功能之全面。
摄像头什么的就不说了,单是内嵌弹幕系统功能,就让他这个新嫩主播感到了方便。
左眼视网膜会浮现游戏内的信息,而弹幕则在右眼视网膜上滚过,而这偏偏还不怎么影响人物的视力。如果说人类通常的视域是120度,当集中注意力时为25度,那么当游戏角色处于闲暇状态时,两眼的信息栏大而详细,而若是进入战斗状态,信息栏就会自然缩小,最大限度的避免影响视力。
当然,玩家在游戏中,也可以选择屏蔽任何信息和弹幕,甚至连以第一人称视角或第三人称视角直播都可以选择,实在是方便。
夏尔继续探索‘莫安德之路’,他却不知道,此时就在同一座城市中,一双妙目紧盯着摄像头画面中的他,久久都未挪开。