那依旧可以变得很强,除非那种真正需要技术的游戏,充钱才不是最关键的,但那些都是诸如《英雄联盟》、《dota》这样的竞技对战类游戏了。
《传奇》上市之后,这款网游没有任何意外地获得了大成功,主要是现在的网游市场一片真空,虽然有许多精品单机游戏控,觉得这个《传奇》太粗糙、没有剧情,但不可否认,它就是一个打打杀杀、戾气十足的游戏,玩的就是一个热血、一个PK!
《传奇》没过多久就成了平安科技公司第一个获得巨额盈利的大项目,在线人数噌噌噌地往上涨。如同安忆那个世界的盛大集团初期,就是靠《传奇》崛起的一样,它的空前成功,也反哺了平安科技公司其他互联网项目的发展。
安立在看到网游吸金能力如此之强。他决定继续推进网游战略,但大作准备先缓一缓,和自家妹妹这样的游戏天才讨论讨论之后再作决定为好,但一些休闲小游戏已经完全可以推出了,比如说《植物大战僵尸》。还有QQ农场、麻将、斗地主之类的,这些小游戏正好都可以并入QQ游戏平台之中。
这些休闲小游戏或许赚不了大钱,但却可以增加用户,若是能将这些用户引流到那种“不充钱玩泥麻痹”的游戏中去,那绝对就是在抢钱……