多的精品网游固然让玩家们玩得过瘾,可每个玩家的时间与精力都只有那么多,能同时玩两款网游就已经很厉害了,怎么可能去将每个平安财团旗下的网游都尝试一下?
而且每开发一个网游,后续还得一直维护这款网游,持续投入精力,这就造成了很大的成本压力,与其同时运营好多网游,不如专门围绕着最受欢迎的网游,让它的在线人数越来越多。
一个网络游戏中的在线人数,那自然是越多越好,它要么是一种良性循环,人气高,后续加入这款游戏的人数就越多,然后便发展得越来越好,要么就是恶性循环,一开始人气就不行,后来无论怎么宣传、改良,都没办法起死回生,像《英雄联盟》这款游戏,就是这么恶性循环下去的。
其实也不是没人发现《英雄联盟》的好玩之处,可因为玩的人实在不多,匹配一局都要二三十分钟,这哪里还会有耐心玩这款游戏?
它其实是生不逢时的,或许以后它的发展还会有转机。
安立当然知道公司中对他网游战略的反对意见,但他却一直无视,因为他没有告诉任何人,他如今开发网游,早就已经不是像当初那样,追求利润了,他的第一目的,是为了满足妹妹的爱好,他玩的就是一种情怀!
安