自由度非常高的游戏,它其中或许有主线任务,但你不去完成也不要紧,你可以在游戏中尽情地做你自己喜欢做的事情,比如说《上古卷轴5》,只要你够强,完全可以直接屠城屠村,管它剧情是什么?还有《gta5》,那更是丧心病狂,走在马路上看到人就上去打一顿抢钱,看到一辆豪车就把里面的人拽出来自己开,或是上完妓女就打死人家把嫖资抢回来,都没有任何问题……
这样的游戏会让玩家们有一种肆意妄为的痛快感觉,谁还会去在意什么剧情?
所以有时候不得不承认,降低游戏本身的游戏性,或许可以提高玩家们对剧情的关注度,大多数galgame都是没什么游戏性的,只会在关键时候给你选项,增加代入感,然后再搞出好几个结局,有好的有坏的。
安忆这一次要制作的仙剑一,那肯定不会搞多个结局,她觉得原结局挺好的,死精心塑造的魅力女角色什么的,真的很棒,这才能给众多玩家留下深刻的印象……
仙剑一中的主要人物,有三个,男主角李逍遥,还有两位塑造得极为不错的女性角色赵灵儿和林月如。当然还有阿奴这个对李逍遥一往情深的女角色,不过她在电视剧《仙剑奇侠传》中变动太大了,居然喜欢的不是李逍遥。