要有图纸或者师傅指点,农民理论上可以建造任何建筑物!以帮助宿主更加全面的发展,但是非系统建筑建造速度与该位面熟练建筑工建造速度相同!
开放召唤位面土著仆从军功能:宿主可以查看所有的向你宣誓效忠的土著军队忠诚度,保证宿主可以放心使用土著军队,忠诚度满值为100,低于60为随时会背叛,低于30是敌人混入军队的间谍!
人口上限进一步提升,由1000人口限制提升到1万人口限制,点卷召唤的军队不计入人口限制!
开放土著百姓监视系统:当宿主统治区域有位面土著且并没有向宿主效忠的时候,宿主可以查看系统区域扫描,黑点表示系统人物,绿点表示顺从的土著居民,黄点表示中立的土著居民,红点表示怀疑抗拒和敌意的土著居民,请宿主及时清理以防万一!
友情提示:系统与现实接轨,以后所生产士兵只收金币,各种矿产转化金币比例降低,最好分类直接用于生产,比如铁矿用了打造武器防具等。食物资源不再具有兑换生产功效,只是作为生物所需营养(就是说只能用来吃!),木材与石料资源只能用来建造房屋。希望宿主今后多多搜集金银等贵金属充实金币资源(为金币而战,多么美好的誓言呀)。