对战结束,江阳获得了秘境的构建权利,也开始准备构建秘境。
这一次竟夺对战,见识到了白骨与其他秘主的秘境卡牌的差异,怎么去把阴主所在的九幽鬼界给灭了,也有了大致计划。
秘境构建,是在模型空间里。
模型完全对等于实地,秘境构建完成,也能完美的落实到实地去。
江阳进入秘境构建模型空间,走了一圈,看了看,要构建一个怎样的秘境,也确定了下来。
这个秘境,不准备安排其它卡牌,那就需要构建机关和阵法。
构建秘境的目的是让更多的探索者死在秘境里,从而获得开秘境宝箱的机会。
而要让探索者明知道很容易死,还愿意前赴后继的进去探索,那就一定要让探索者觉得爆了boss能有改变命运的收获。
能看得到的奖励是需要的,会让探索者想象的故事也是需要的。
这个秘境是建立在一处遗迹的基础上,这个遗迹本身有传说和故事,江阳并不需要重新去编一个,他只需要把故事改一下,让故事更能引起探索者心里深处的欲望。
两天时间改编秘境故事剧情,改编完,江阳开始构建秘境。
建过地狱,建过天