太一般,如何让他在这个项目里拥有一定的话语权就成了问题,李牧如果直接点名让他来做,在其他人看来一定是缺乏理论支持的,会显得格外突兀。
片刻之后,李牧灵光一闪,笑着说道:“我记得那个徐渤是网易团队的,《大话西游on1ine》本身就是一款q版卡通形象为主的游戏,在切入点以及呈现方式的思 考上应该和咱们的《开心农场》有一定的契合点,所以这个人可以试着用起来,如果他入职比较早的话,可以让他更多的参与进这个项目,看看能不能把《大话西游》的一些精华提炼出来,融入到我们的《开心农场》里来。”
李牧这么一说,其他人也就没有多想,只是觉得李牧说的挺有道理,《大话西游》在设计风格上跟《卡通农场》相对接近,网易的人应该能够有更深的感悟。
在李牧的规划中,徐渤最好能在《开心农场》端游化的项目中挥出重大的作用,这样的话,自己就有足够的理由提拔他,并且与他直接交流,一旦自己有足够的理由相信他并且直接与他深入交流,自己就可以引导他独立设计一个游戏架构出来。
而李牧也打定主意,到时候不管徐渤拿什么游戏架构出来,只要不是《梦幻西游》自己就一概给他打回去重做,并且不