李牧魔改后的《植物大战僵尸》,几乎就变成了《植物大战僵尸》,而且极其注重与好友之间的互动和配合,对于玩过正常《植物大战僵尸》的用户可能还玩不太习惯,但是对这个时代、这些从来没有玩过《植物大战僵尸》,甚至都没怎么玩过正经塔防游戏的用户来说,这游戏之好玩,简直有毒!
这款游戏如果现在拿出来,通过目前用户量暴增的做推广,怕是要不了几天就能风靡全球,但是李牧眼下也有他的难处。
首先是,《天堂小镇》两个超大的活动正在推进,在游戏领域风头一时无两,谁也无法击败,这时候如果推出《植物大战僵尸》,将直接抢了这两个活动的风头,最后变成了没人能击败《天堂小镇》,李牧自己用新产品把它给击败了,这属于内耗,不可取;
其次,《植物大战僵尸》是游戏,也就是说,它需要服务器带宽来支撑。
如果只是支撑几百几千人玩,那这点服务器带宽需求对牧野科技来说,屁都算不上。
但是李牧太清楚《植物大战僵尸》的魔性,这东西风靡起来,比鸟叔的骑马舞还快,有可能一夜之间就火遍全球,那样一来,《植物大战僵尸》的服务器需要承载的,恐怕就是上千万人同时游戏的巨量需求;