办相应的活动,以此来增加玩家粘性。
如此做法,才是长久的可持续发展。
若是没点动静,若是无法刺激到玩家,那么随着时间的推移,难免会有玩家弃游,久而久之,将会形成一个恶性循环。
所以,在有钱的前提之下,必然需要这种能让所有玩家都能参与的活动,以此来刺激全球各地训练师的神经。
而且,在考虑到有的玩家先玩,有的玩家后玩,实力不对等的情况,比赛的规则也做出了相应的改变。
比如在对战环节,无论两只小精灵的等级差距再大,都会在系统的调整下处于同级。
当然,虽然处于同级,但是高等级的小精灵依旧比低等级的精灵更有优势。
因为随着小精灵的等级提升,每过一个阶段就会觉醒相应的技能。
也就是说,如果一只小精灵比另一只小精灵的等级低了一个阶段,那就相应的就少了一个有力的技能。
当然,小精灵所拥有的技能并不是只有依靠提升等级来获取。
只能说,提升等级是必然能够获取专属属性技能。
除此之外,还有其它的方式同样能让小精灵获取技能。
这一类方法,其一是