至很多的新玩家都是靠着老玩家推荐,或者一带一进入的,如今刚开始就有这么大的基数,后面发展度自然要高得多,在沈平下课后,六点钟的时候,得到了消息,在线人数突破三千,到晚上高峰期,在线人数妥妥的突破五千,接下来几天,晚上高峰期,在线人数也不断地开始刷新。
周二的时候在线人数达到了六千八百人。
周三的时候在线人数达到了八千一百人,因为原本服务器预计的容量是八千,虽然设计了一定的冗余,但沈平很快决定,直接启动了备用的服务器,作为负责人的翟广帅也感觉自己之前说的三个月在线人数破万实在是太小气了。
周四的时候在线人数突破了一万,也就是说,开服不过四天的时间,《诛妖传说》的在线人数已经达到了其他任何网络游戏都达不到的数据。
而接下来在周五一直到周日,在线人数更是有了爆发性的增长,等到了周日的晚上,高峰期已经达到了五万的在线人数,甚至沈平都没有料到,不得不紧急租用了一部分服务器,这才保证了游戏的流畅度。
翟广帅此时现在每天都处于兴奋之中,他没有想到,沈平之前的推广计划作用这么大,一开始就赢得了打量潜在玩家的关注,接下来又接受了各大社