,创意设计什么的他来完成,下面的人完全没有了创造力。
说来说去,沈平可以在五年,十年之内有着足够的创意和策划,可是之后呢,没有一个成熟的团队,让第二世界和上一世的用心创造快乐一样,变成一个全球最大的游戏代理盗版商吗?
在这里的人虽然年轻,但大多理解能力都是超出常人水平的,听沈平说到这里,很多思 索过后,立刻都意识到了,从第二世界一开始创立到现在,足有数年的时间,第二世界制作的网络游戏,还有单机游戏系列后续版本的开发,真算起来,绝大多数的创意都是来自沈平,他们在其中的作用在沈平构造的框架下添砖加瓦而已。
这么算起来,他们这些第二世界的人还真没有什么可以骄傲的,可以说,第二世界现在绝大部分项目,都来自沈平,而余下的那些部分工作虽然繁琐,但他们所能做的,就是换了另外一个团队也能做到。
也就是说,现在的第二世界,沈平的创意是不可或缺的,可他们反倒是没有那么重要了,或者说第二世界到现在为止的的成功,只是沈平一个人的成功,而不是他们这些第二世界团队的成功。
想到这里,原本因为第二世界工作一直完成的不错的众人,此时立刻就冷静了许多