姿态的提升效果积少成多,从量变到质变,那也是能产生非常恐怖的影响。
至于后面的攻击特效……
就拿现实情况来看,一个正常人提升了9的力气,估计也不会产生非常明显的变化。
除非白烨遇到的都是在力量上和他旗鼓相当的对手,那这9的力气提升才有可能成为压垮骆驼的最后一根稻草。
“呃……游戏系统对我的印象,难道就只有好战这一点了吗?”
“明明也没少解谜。”
可仔细回想一下,好像在前三局的正式游戏当中,白烨都曾发生过战斗情况。
连一些不应该采取战斗过关的场面,他貌似也都用暴力手段闯关了,系统显然把他定位成狂战士了。
……
在没有见识过其他人的个性以前,白烨也不清楚他这个个性的好差。
遂就先将个性放在一边,掉头去查看那个无畏者的嘉奖。
过关评价给予的奖励中,主宰者的嘉奖是必然会开出稀有及以上等级的奖励品。
而中档的无畏者的嘉奖,则最高可以开出稀有等级的奖励品。
至于最低的勇敢者的降价,一般只开出常见和不常见等级的奖励品。