他接着又查看了一下自己的姿态技能和行囊两个界面。
姿态掌控:
凝神6,熟练度7606000:线索发现几率40,物品发现几率35物品带离场景几率14,大脑兴奋度提升。动静吸引几率25,受到惊吓时,陷入真实恐惧的几率20。
活跃6,熟练度8306000,基础伤害3540要害攻击7090最大生命值每次,奔跑速度40,力量40,抵抗真实恐惧35,无法发现线索和道具物品。
谨慎5,熟练度5004000,听力60,视力60。躲藏时,伪装度30,和目标非正面交互有60几率会被忽略,脚步声降低30,痕迹遗留时间减少3014秒,移动速度20
三种姿态全都得到了1级提升,姿态到了白烨这个级别,系统对于玩家身体素质方面的强化,都可以相当明显的感觉到了。
但是,随着姿态等级的升高,姿态熟练度的获得也变得更加困难了。
凝神姿态还好,只要能发现重要线索,多使用使用技能,多少是会有一些熟练度进账。
活跃和谨慎姿态因为需要考验玩家行为,熟练度的获取难度就要高很多了。
以前活跃姿态只有一