尽管辉煌从未有过融资,公司内外、行业整体、媒体同行对它估值都超过了二百亿。
尤其龙币上线以来,带动大量热钱涌入,《江湖》整个生态更加繁荣,似烈火烹油。
虽然《江湖》是点卡收费,得益于龙币的不断炒作,《江湖》形成一片奇观,每个玩家都在挣钱,尽管这种情况不可能长久持续,辉煌公司的估值却一再飙升。
尽管趣聊、天魔引擎没有任何盈利点,‘game’平台新生,交易量不提也罢,辉煌仍然月营收超过十亿,即使按照最低二十倍的pe比,辉煌轻松破二百亿。
可以说,一款游戏成就一个帝国,辉煌从几千万的注册资本飙升至几百亿的公司市值,用时一年。
不过成也《江湖》,败也《江湖》,没有不落的帝国,《江湖》的寿命有多长,玩家的忠诚度能保持多久,都是对辉煌的考验。
一旦《江湖》落幕,辉煌没有接替之作,后继乏力,会不会大厦将倾。
到时候,三大产品线,能不能撑起一片天,还是未知之数。
当然如果有三四款同等质量的游戏接档,千亿帝国不是梦想。
目前来说,‘game’平台上线百余款游戏,尚缺乏
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