能不能把握还得看眼力。
他之所以褚文胜的提议,急匆匆推出魔镜1.0,除了建立品牌,提高美誉度外,还有一个重要原因,打造虚拟现实行业标准。
白纸好作画。
虚拟现实产业不管是现在还是将来,游戏一直就是最大的卖点,其他诸如电商、社交、教育等,暂时只能作为辅助。
赵子明手握《江湖》这一大杀器,垄断游戏市场一半玩家,自然有野心建立虚拟现实游戏的生态圈。
虽然魔力飞跃名不经传,辉煌游戏国内称雄,想建立行业标准,在外人看来无异于痴人说梦。
然而在市场一片空白,全凭概念炒作的情况下,对赵子明来说,大有可为。
没有山头林立,没有尔虞我诈,作为全国甚至全球第一家推出相对成熟头显设备的公司,魔力飞跃天然就有这个资格。
推出行业标准,即使得不到认可,作为首倡者,也能攫取巨大的利益。
赵子明的思 路很简单,保持领先即可。
不断推出远超同济的产品,用实力说话,积累优势,即使现在魔力飞跃一文不名,坚持下去,能持续推出几代产品,小溪汇成江河,最终形成压倒性优势,使得所有人不得不认