说”
“请问大佬,得到国家文化部的大力支持是什么意思 ,辉煌的背景很深吗”
“不懂,楼下说”
“辉煌有个毛的背景”
“我来解释一下,官方出面,非同小可,意味着此次《江湖》游戏的出口额,应该超过一亿,是美金”
“卧槽,真的假的”
“我有一种预感,那《江湖》是不是马上再发一波钱了”
“游戏界的良心,民族骄傲”
“据小道消息,英宝格总共支付了2亿美元给辉煌游戏公司,换取在欧洲为期两年的游戏营运权,不负责真假”
“楼上胡扯八道”
“坚决不信”
虽然消息真假不定,2亿美金的天价瞬间引爆市场,虽然达不到09年网易2.146亿美金引进《魔兽世界》,却也相差不远。
国内游戏界扬眉吐气,终于有一款扛鼎之作,尤其让国人振奋的是,《江湖》完全是一款武侠网游,呈现的是原汁原味的中国传统文化,对于文化输出和国家软实力的提升,意义非比寻常。
受此消息刺激,《江湖》日活玩家再破新高,一千五百万的纪录,几乎前无古人,后无来者。