,魔力公司早就手忙脚乱,错误百出了。
随着热度渐起,整个公司满负荷运转,然而受限于原有的技术和储备,渐渐呈现出供不应求的趋势。
可以说整个生产、销售过程,暴露出很多问题,有的甚至很严重,不过暴露的问题从来不是问题。
通过这次产品上市,魔力学到了很多东西,练兵的目的已经达到,从某种程度上讲,魔力走到今天这一步,光辉的道路,已经铺就,可以考虑稍微收敛一下影响,等待二代产品的推出。
伟大的铸就从来不是一蹴而就的,需要一步一个脚印,需要一个又一个的成功积累。
然而市场不是一个人说了算的,正如那句名言,你可以选择战争的开始,但什么时候结束,要看天意。
魔镜1.0虽然只是《江湖》玩家的定制版,随着市场渐热,虚拟现实概念的流行,魔力飞跃公司开始展露头角。
作为第一个推出成熟产品的头显公司,并掌握了核心技术,一下吸引了整个资本市场的关注,各路人马闻风而动,魔力公司从之前的无人问津到现在的炙手可热,用了几个月的时间。
得益于魔力飞跃的黑科技,人为地造成了一种错觉,虚拟现实时代就要到临,一旦错失