论从哪个角度讲,都称得上一款经典游戏。
魔镜2.0发布一周,《江湖》游戏新增五百万在线玩家,国外玩家比重首次超过国内玩家一半之多。
受限于2.0高昂的售价,很多无力承担、而又兴致满满的玩家,将注意力放到电脑版本上,第一次发现,原来世界上还有如此真实、好玩、有趣的电子游戏。
武侠文化开始在西方传播。
有敏锐的商家,已经开启了魔镜体验馆,专门出租魔镜,为发烧友服务。
魔镜仿佛一个振荡器,慢慢改变着一些东西,1.0首当其冲。
虽然2.0的火爆,谁也没预料到,但是,对于1.0的升级也在计划内。
2.0上市之前,魔力已经宣布,1.0的玩家,既可以内部优惠价格置换2.0,又可以专门购买相关配件,通过在线升级,体验2.0的所有内容。
如此贴心举动,引得玩家大赞,纷纷称赞魔力是一家良心企业,对老客户一视同仁。
如果不对比,升级后1.0带来的体验,感觉不到太大的差距。
同样的沉浸感,同样的刺激,绝对物超所值。
很多铁杆粉丝,趁机发了一笔小财,羊吃草就是