味着飞行效率的下降,最关键的是,在战斗中,战斗动作的变形。
在战斗中,通常来说,从进攻状态转换成防守状态,最有效率的一连串战术动作,当然是先直接加速,接近敌人,在大概到达自己控制飞剑的最优距离时,停下来,减速到0,或者和敌人保持相对静止——然后静下心来操控飞剑。等敌人追过来之后,再开始加速往回撤。
这种战术没什么花哨的,就是依靠修为上的优势碾压。
更高的修为,意味着联军方面的作战人员拥有者更远的飞剑控制距离,更高的进攻速度,以及更快的加速度。
在正常的战斗中,反抗军面临这样的对手,很快就会陷入追追不上,打打不着,一味落后挨打的局面。
在以前门派之间的战斗中,强势的门派往往只依靠十几个人,便可以在指定的一片区域形成一道飞剑组成的火力网,敌人在进入这区域之后,十几把飞剑就会像绞肉机的刀片一样飞快的旋转起来,把胆敢进入的任何敌人绞成碎片。
但因为这些自杀性袭击者,和噬魂阵的出现,让这种正常的作战节奏开始变得复杂。
现在,因为噬魂阵的存在,反抗军阵地的最前方出现了一些无灵区,控制的飞剑一旦进入这些