这样应该就没问题了吧,反之他又不是打架型玩家,要这个【疼痛系数】也是一点用也没有的。
在搞定了这个重大问题后,楚轩开始疑惑了起来。
为什么他的这个数值上来就会是100%?
楚轩明明记得官方曾说过,每位玩家初始的数值应该是40%,而且就算是到最大上限,也才就是70%而已。
在《星海幻境》中,【疼痛系数】是对于玩家所受到攻击后,反映到真实身体感觉的一种协调功能。
系数比例越大,也就是说所反映到身体感觉上的各种痛觉就越加真实。
不过,一般来说,也只有高端玩家才会为了追求细致的操作和灵敏的感官,将这个系数调到60%以上,70%以下。
而官方给出的建议数值,也是为每一位玩家设定的初始数值,则是40%。
因为经过测试,在这个数值下大众玩家的游戏体验感才是最好的,毕竟谁也不是为了遭罪才玩游戏的。
“难道是bug了?”
楚轩又试了试,发现他的【疼痛系数】并没有70%的这个上限一说,真正的上限值就是刚刚的100%,也就是完全真实痛觉。
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