在系统上次更新时,更改为玩家在身体一个部分伤害达到极限后,再次受到一定攻击的话,会出现残肢断体的可能。
但是在刚刚不过一秒多的时间中,狙击手玩家就算是再厉害,也不可能连续射击两枪在同样的位置吧。
更何况,还是在对方有稀有级铠甲防护的情况下。
“所以,只能够说是运气了!”
“估计,应该是属于触发了那些小机率的伤残的判定。否则的话,怎么也不可能在这种情况下,一个狙击手赢了啊!”
“不过,这狙击手,真是运气太好。”
这一场战斗,无论是结束的时间。
还是战斗的结果,无语都是出乎了绝大多数人的意料。
总共用时还不到五秒,而获得胜利的也不是大多数人都看好的轻甲战士,而是理论上被克制的狙击手。
见到这结果,反叛军一方一些战士玩家,实在是觉得有点颜面无光。
连续两场都是轻甲战士上场,结果全都输了,第二场还在场面占优,后手的情况下输的。
因此,不得不,想法给这结果找一点理由。
否则,有些难堪啊。
“运气?你们们真觉得只是运气