在pc版《饥荒》内,由于玩家操控的角色和饥荒世界内的生物基本差不多大小,所以跑起来会比这些生物快一点。但是现实里的人如果遇到一只青蛙,估计轻轻松松走两步青蛙就追不上了。
    那么这个时候,他自然会调整青蛙的跳跃力。
    至于将青蛙的大小调整为和人类大小一致,这一点方正试过。
    结果当他调整完毕,看着和他一样大小的青蛙,那巨大的瞳孔,冰冷滑腻的绿色皮肤,还有四肢趾蹼以及身上密密麻麻的疙瘩,一眼看去他便浑身冰凉,鸡皮疙瘩起了一地,还有一种无言的恐惧感。
    那种感觉,让方正现在想来还记忆犹新。
    而方正也知道了,任何微小的生物放大到人类大小,都会让人有一种窒息的恐惧感。
    想想一下,当现实当中出现一只和人类大小一样的苍蝇,你会怎么样?轻则吓得落荒而逃,重则恐怕直接恐惧得不能动弹或者昏阙过去了。
    至于拿刀上去砍,那是电影或者小说才会有的情节。
    而系统的游戏转化,是将游戏转化为虚拟游戏,游戏世界和真实世界没有什么差别。区别就在于游戏类型以及游戏世界观是什么。
    少数人或许能接受得了生物