赞数最高的一条评论,看得方正失笑..他继续往下看.“要我说.这是狗子设计出最不平衡的一款游戏。求生者被屠去看到,基本跑不掉!.”_“技术菜就菜板子给你是看的吗?就想拿板子砸屠去,现在高端局都是特么直接下板子拖延时间。”
“前人玩板.后人玩蛇?_”“sb啊。板子下了拖延时间。其他人修电机.你把板子下宝,基本上太门就已经通电了。“求生者还弱?草尼玛..我现在五阶屠去。天天被虐!还好狗子有先见之明..让太家最多只能西黑,要是四黑。.我觉得屠夫不用玩了。”
“呵呵:..我觉得两黑也很变态,排位赛最好不要有开黑的大家随机匹配。”
“新手刚玩。被江虐的不成人形。”
稍微看了二下微博里说弱的。太部分都是求生者。这一点和前世第五人格官博极为相似。
因为求生者的基数太._毕竟是4v1。面低阶的求生以及新_手数量多,基本上只要遇见屠夫根本跑不掉。
因为他们刚开始玩。甚至人格还未点满,一直输.自然觉得游戏不平衡.这是很理所当然的想法。
而技术好的求生者..在高段位郊鱼得水除非是屠去实力本身就强,否则能遛得屠去怀