照您的设想.阵营战会是游戏p卫玩_法里面的一个重要环节..这么设定的话很容易造成阵营人数失衡。阵营战的乐趣也会减少很多。”
说完叶峰忐忑地盯着方正看。这是他第一次当面提出太老板的不是。说不紧张是不可能的求鲜芤_ :__
但方正给人的感觉和蔼可亲,让人觉得不是那种听不进属下建议的老板,本着对东家负责的想法。吐峰犹豫再三还是选择说了出来。
太不了卷铺盖走a._他还继续王他的主播就是。
方正倒是没注意到叶峰复杂的心思。他想起了前世的剑三里面也确实存在着阵营不平衡的问题。
本来剑三的阵营设置._是有点效仿<魔兽世界》里面的部落和联盟,只不过更加本土化了些。
而且叶峰说得没错._纯粹从剧情鱼度来看.恶人谷的确才像是官方的亲儿子这也直接导致了恶人谷玩家数量巨大。除了少数服务器之外..优势阵营几平全是恶人谷。
当初剑三的剧情策划团队之所以这么做方正猜测。.可能是因为“恶人谷”和“浩气盟”这两个名字本身代表的正邪含义就已经很明显了。
但既然要吸引玩家加入_那就肯定不能有=方是纯粹的邪恶