要说昨晚的事也不是完全没有收获至少给方正带来了一丝灵感。
登上虚拟平台的游戏也不一定非得是前世耗资巨太的各种3a大作。稍微小而精的游戏也,是可以的啊。
.比如解谜类的。
这类游戏往往以剧情和烧脑为卖点,操作上没什么难度..玩多么手也不会酸掉。
.只是需要智力和反应能力。做得好的解谜游戏._当灵机二动解开谜题|的快感不会比死了十几次终于王掉boss的快感__小
而且基本不需要多少声望值,很容易就能虚拟化。
第二世界这么么以来..各类型大作一个接一个的上市.. 偶尔发布一款声垫不怎么浩太的解谜游戏说不定能起到出其不意的效果和反响。
不管是在前世还是在现在这个世界解谜游戏在企多的游戏类型里面都算是冷[le但有虚拟技术做支撑..方正相信再冷[]的类型都能成为热[]唯一的问题在于,选择什么游戏3
出五个人爱好的原因..方正前世玩的解谜游戏并不多少数的几个也只是文字类体闲解谜。文字游戏当然无法把虚拟技术的优势最太限度发挥出来。最好是有自己世界观.并有画面要求。,代入感上佳的游戏。