来美观,也要联系实际来说。比如登载在杂志上的漫画,打开后是对页的。漫画家便会根据两页放在一起的效果,来设计分镜。而围脖上的漫画,就不会讲究这个了。
李耳所画的是刚才看到的长镜头。整个镜头的画面很多,以一秒二十四帧来计算,也超过一百多张画了。
而将它画成分镜便需要作出取舍。
首先是快!
剑气飞出是一格,紧接着便画面一转,剑气欺近魔王。
然后是慢!
魔王眼睛的特写,侧身。一格接近三分之二页的全景跳跃,和剑气擦肩而过。下面是三个并排的竖格,头发的律动,脚尖和剑气错过,剑气划破裙角。
再是爆发!第一格,背后视角的中远景,表示魔王落地。第二格静止,第三格劲风呼啸,将背景上的草木割得支离破碎!
一静一动,这便体现出了画面的节奏感!
李耳把笔一搁,内心有所明悟。所谓的动作分镜,主要还是三个阶段!
那就是动作起始!动作过程!动作结束!
只要画到了这三个画面,一个动作在读者脑海里就有了完整的映像。
比如刚才那个分镜,也可以完全简略为三格!
剑气出一格