愿意呆在怡然居怎么办?
冯征似乎看出了夜影的担忧,又继续说道,“主人不必担心,小人很满意在怡然居的生活。这些日子我深有体会,主人并不像其他主家那样苛刻。我们下人的三餐比那富裕人家还过得充足,六日一轮休我们下人也有时间去玩乐,衣着光鲜,住宿敞亮,还有丰厚的工钱,这日子比我以前过得美满多了。是以,留在这里是我心甘情愿的。”
夜影松了一口气,现实世界的生活模式搬到游戏里,对从未尝试过的古人来说,对比他们以前过的日子,确实轻松多了。夜影自己也感觉到了怡然居每一个原住民对这个大家庭的拥戴,向心力够了,工作的积极性就提升了,生产效率也就上来了。在这种很有利的环境中生活,他们各方面的属性持续提升,反馈到生产和管理上,也更加的让夜影省心省事,创造的利润越来越丰厚,这就是一个良性的循环。
如今,这种管理机制再一次体现出它的好处,留住了这个小世界来的高端人才。
冯征的问题解决了,精炼成功率的提升也有了方法,尽管现在还没有机会充分证实,但毕竟比没办法强得多,这问题总有一天能得到解决。既然不能将精炼打造得很高级,夜影也就有了折中的办法。咱不能提升到+5以上,不过