帮派稳定战斗团体,这是给陈坤和夏将军的任务。而工作组与于飞将军接洽后,结合朝廷的奖惩制度也给夜影拿出了最适合的方案,将游离在民团组织外的散人玩家团结起来。
夜影城主兼大将军的身份,可以在兵营成立时设置兵士的奖惩制度。
不同的任务奖励也不同,功勋、经验、属性点、原住民好感度、金币。入职的士兵可以任意选择任务,得到相应的奖励。经验可以直接提升等级,金币自不用说,功勋累积后就可以在兵营升职领兵,最高甚至可以成为将领,可凭功勋值领取属性绝佳的军装。原住民好感度可以拉近与原住民的关系,越高越有机率激发任务,而且在原住民处消费的生产生活费用比普通人要低。
入职带来的好处是在玩家原本的基本上所得的额外收获,谁都喜欢,但是,如果兵营是玩家想进就进想出就出那就错了。每个玩家在入职兵营前会有一个提示,请玩家慎重选择,入职后,兵营没有大事一般不会召唤玩家,一旦遇到特殊事件或者战争,必须放下手中的事情,完全听从来自兵营的命令。
若不理会或是中途自行离职,自动放弃军职的人都会被视为逃兵,届时,全属性下降5%,扣除所有在兵营获得的一切属性点,全神州军民好感度降低,无