作为一穷二白的新生人物,如果包裹里没有找到奖励的话,就只有从人物属性方面去寻找了,这是网民们多年总结的经验。夜影在游戏泡了一年多,已经不是初进游戏的小白,拉开游戏版面一打量,这一瞧夜影很欢喜,控制面板上人物属性点的分配多了灵魂力一项。
早前通过陈坤夜影对各区域游戏的开发有了一定的了解,这个全球参与研发的游戏在人物属性的设置上是本着公平原则共同设定的,就是说无论哪个国度建立的区域,每个人物的基本属性点就只有四个方面,诸如体力、智力、敏捷和力量,每项属性在人物生成时会得到0—5随机属性点,多少全凭运气。至于游戏里玩家会有什么好运奇遇之类的,就不再是研发团队所能控制的。
夜影的这个新号属性点就比别人多了一项灵魂力,还是满属性5点,这应该就是那金发美女的馈赠了,虽然不知道能发挥什么作用,但比别人多出些特别的东西总是让人欢喜的。体力4,智力5,敏捷5,力量居然是0,郁闷自己居然得了0力量,夜影又忽然想起,自己本来就没法亲自参加战斗,还要靠别人才能维护身形,力量是0也就无所谓了。
总的来说,结果是让人满意的。对自身有了些了解,夜影这才开始打量降生的这个新