她这才发现不知什么时候增加了一项功勋值,这项属性后面早已经累积了一个恐怖的数据,而且还继续以恐怖的速度不断提升着。
夜影有些惊诧了,以往也接触过功勋值,那是只有做功利异界的系统任务才会出现的东西。比如怪物攻城时累积击杀怨灵数量就会出现一定比例的功勋值。比如落凤城第一次的副本怨灵爆发,击杀后就有功勋值兑换。但功勋值仅仅是具有短短时间限制的临时奖励,兑换了升级经验,或者装备什么的就消失了,并没有像现在实实在在出现在玩家的属性栏。
夜影有些不明白了,她不过是给两界接引使们提供了住处,怎么就多了个属性呢?不对,早前应该就有这属性了,只是她没有发现而已。这莫明增加的属性啥作用的?或者说,没有系统说明,她又上哪里去兑换奖励呢?
知道增加的属性绝对是好东西,但好东西不知道怎么用就让她迷惘了。
尽管游戏已经运营两年,但官网对于游戏的介绍仍然寥寥数语,仅一句一切皆有可能打发了所有玩家的疑问。而玩家,以夜影调查隐门以及纵横四海所有人的属性来看,其他人都只有力量,敏捷,智力,体力四项属性,而她除了这四项,多了幸运以及功勋值这两项,死死活活的重练了两次等级,属性