候,就需要把枪口往西偏,射出的子弹在风的影响下,会往东偏离一些,最后才能准确的命中目标,这是用枪的时候调整风偏最简单的办法。
而RPG的火箭弹就不一样了,RPG-7配用的火箭弹种类相当的多,而且风偏类型叫迎风偏,这种风偏相当相当的诡异,简直就是为了折磨射手而存在的。
迎风偏,简单的说就是风从哪里来,火箭弹就往哪个方向偏,和枪弹的风偏方式是截然相反的。
RPG-7配用的大部分火箭弹都是头重脚轻。前边大,后边小,还带着稳定尾翼,受到气流影响后会造成逆向的偏航。比如风自西方来,那就不能往西偏,而是得往东偏一些, 这是因为侧风的作用点,与火箭弹的弹体质心不在一个点。受风影响产生偏航力矩,偏航力矩对弹道的影响大过了风力的影响,最终的结果就是如果往南打的话,那么刮西风火箭弹往西偏,刮东风往东偏。
要计算RPG的风偏值,是件非常复杂的事,对于任何人来说,想把RPG在近距离上打准了好说,但是远距离和有大风的条件下想打准,计算风偏完全是一种折磨。基本上都会放弃精确射击,火箭弹打哪儿算哪儿。
绝大多数人都认为RPG是完全没有弹道可言的,百十来米还