能来。
要说像动植物学这样的学科知识没有形成技能,还情有可原,毕竟这门学科知识勉勉强强可以归纳到医术的相关范围里。
而酿酒则可以归纳到烹饪范围,当然虽说卫小北酿出的葡萄酒味道很好,但在属性探查之下并没有什么品质可言。
但金属锻造,钳工等等学科却没有形成技能就有些奇怪了。
卫小北也有一些猜测,而最大的可能就是技能栏满了。
这个猜测并不是没有道理的。
毕竟这属性面板太像游戏里的东西了,而一些游戏里同样也是有技能栏限制的。
譬如技能栏的限制是只能容纳十个技能的话,那么更多的技能就没可能学到了,只能遗忘一种技能,空出位置来学习新的技能,嗯,很多游戏都是这个设置。
卫小北数了数自己的技能,一共十一个,里面的中英法西四门语言精通则是归纳为一种技能,语言的。
限制是十一个?
卫小北摇了摇头,他更愿意相信自己猜测的第二个可能,那就是随着技能增多,那么想要形成新的技能,就变得更加困难。
这一点,卫小北倒是领略过一次,当初自己形成烹饪技能的时候,倒是花费了不少时间,可问题是之