魂,除了提升生命力之外,是不进行斗士修炼的,以神魂为主要战斗手段。
虽然不以斗士为修炼方向,但生命力却是必须提升的。
这既关系到寿命,也与神魂的修炼有关。
因为神魂等级最多只能与生命力等级持平,不能超越生命力,所以就算专修神魂,生命力的提升也是第一要务。
只要在培育命脉和锻炼战技方面不花太多时间,神魂修炼的效果也与一般斗士的进度差不多。
当然,神魂使者与斗气战士,并不存在哪一方比较优越。
战斗力等级的标准是通用的,同样也适用于神魂。
斗士的优点在灵活多变和自由的选择性上,可以选择不同的命脉,不同战技,没那么多限制。
而神魂就是依赖获得的能力,没有能力的神魂,就如同没有战技的斗士一样。
神魂的修炼比斗士简单粗暴很多。
不需要培育命脉,也不需要锻炼战技,只要把能力发挥好就行了。
剩下的就是战斗方式和战斗经验的差别了。
而神魂一般都是到16岁才能觉醒,在此之前,人就已经开始修炼生命力很多年了,因此在初期时。
相比生命力等级,神魂往往要弱小