信力和说服力。
缺乏明确的评价机制。对雇主、被雇佣者都不是好事,毕竟雇主也怕自己辛辛苦苦请来的保镖变成强盗,或是花重金请来的却是一群看起来厉害的草包,而佣兵团成员也担心自己的雇主会不会把自己当做消耗品和炮灰,所以那种高难度、高要求的任务,往往是私人介绍或是佣兵工会私下接触,老牌佣兵团会越来越强,新人入行根本接不到像样的任务。
这无疑从根本上限制了佣兵、冒险者行业的兴荣,而若是有一个值得信任的中立评价机构对其打分的话,或许情况会好很多,至少,一个好评率九成以上的佣兵团,比一个差评率过半的佣兵团要值得信任的多……怎么越来越像X宝!
而评价一个佣兵个体实力及应付报酬,也可以和信用等级中挂钩,比如一个能把自己的信用等级刷到皇冠的佣兵,至少证明了他做过足够多的任务并获得了足够多的好评,自然可以多收点报酬了,也值得让人信任。
“而且,也不是单单为了那些佣兵,你看那战场,没觉得情况不对吗?”
“没看,那种小孩子的游戏,没兴趣。”
好吧,我就知道这家伙只是说说而已,实际上对这种试探性、小规模的攻势,我一样觉得没有什么意思,但我的确