数兑换规则进行一定调整,单次战役最高奖金二十万点数,同种恶魔、入侵者的屠杀奖金将会锐减……”
又跳出一个小妖精。唠唠叨叨的说出一大堆补丁,言语可以省略,结论就是那很有可能上百万、千万的正义点数别想了,以后最多20万,但看到您这次辛辛苦苦提系统找出BUG,特别奖励一点,最多二十万一千吧。
“……..听起来,怎么这么想某些无良的游戏厂家,比如说大Q鹅、大雪爹之类的。”
我有些无奈了,想骂娘又不知骂谁。我第一时间请求兑换点数,就是担心来这一招,偏偏当时提出弥补机制的还是我本人……我应该给自己两拳头吗?
政策什么的,是永远不可能完美无缺的。而为了避免被人恶意刷点数,我当时提出的是一旦出现明显的漏洞,就在当时予以修订,并给与“适当”的额外补偿。
啥?这不是漏洞?一次性大批刷钱还不是漏洞吗?只要对整个系统的稳定造成波荡和影响的,不管是什么原因,把当它漏洞处理就够了。
的确。不管缘由是什么,若真给我几千万点数,我直接兑换十几把神器耍耍,大概就可以逼得某些神祗跳楼了,这整个点数的金融系统就自然崩了。
啥叫适当补偿?“嗯