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在圣战之前,半神是整个世界的顶端人物,而半神本身的含义,也就代表着超越凡人,却不是神祗的存在。
普通的强者往往会认为半神并不如神祗,但实际上双方并没有本质的区别,从某种意义上来说,神祗只是有职守的半神,而神职会给他们带来巨幅的增益,却也会带来各方面的束缚。
可以说,半神阶位上不封顶,就连那些主神级的恶魔王子、恶魔领主、亡灵大帝,若没有神职和神格,也可以被称为半神。
过去主位面的分级机制,即使为了表明修行提升的各个阶段,也是要给凡人们一个粗略的提示,既“这个等级的对手,我们需要XX等级以上的好手几位才能够应付”,但现在,却已经不够用了。
以前,黑铁、黄铜、白银……半神的分级机制很好用,是因为大部分主位面的魔物、强者都能够划分在较低、中等的层次,虽然半神之间天差地别,但半神的数量并不多,若一个硕大的主位面总共才几百号半神,每一个半神都是某个大国的国宝,也实在没必要给他们分级。
制度是为了现实而存在的,绝大部分战士毕生都在白银、黄金以下打转的现实,让这个分级机制尤其重视低阶者、中阶者,而随着魔潮和圣战的降临,