的网站接连,
如今,大唐网络公司既然宣传自己的网络游戏,那更是不遗余力,
因此,第一波宣传就在我眼前开始了,
其实后来很多人说大唐游戏成功是因为他的声望系统,也有人说是仙剑的画面,还有人说是因为简单的回合制的游戏玩法
其实以上说的都有些道理,但是都不是最根本的原因,
大家都知道,传奇成为经典,是因为它完善的pk系统和简便的操作,以及要求很低的电脑配置,
以致于在接下来的很多年的网游模式都或多或少的在模仿传奇,但是无论其他网游怎么追赶都没办法超越经典,
在接下来的网游中也只有大话西游,梦幻西游,地下城几个稍微好点,
谁都知道,大话西游和梦幻可以说是国产的经典,玩过的人应该都对它们的社交系统和游戏操作记忆深刻,
如果说,这两款游戏成功只能说它们的社会系统做的非常棒,对于玩的比较久的玩家都会发现,这两款游戏其实就像一个小型的社会,
玩家在游戏里面可以做很多事包括pk,几乎每天都有各式各样的活动,
地下城的成功总结出来就是平衡,无论游戏玩家有多少钱,进了竞技场只能