据相继出来之后,所有人都没办法淡定,就连专家的嘴巴都彻底合下。
上架第二天试用版全球下载量破1500万,完整版下载量破200万,当天收益破1100万美金,总收益累计近2100万美金。
上架第三天,收益累计3300万美金。
上架第四天,收益累计4500万美金。
第五天的时候,不少粉丝已经将试玩版通关,完整版的下载量突然飙升,单日收益不降反升,突破1500万,总收益累计6000万美金。
“疯狂的战神!”
这是国外媒体新闻的头版标题,所有人都为星际战神取得的成绩感到吃惊,包括世界内一些老牌游戏厂商。
“曾经以为最终端贱卖了星际战神动画电影的人都闭上了嘴,少卖了些钱,却直接堆砌起一个世界一流的游戏企业,显然是值得的。”
“以星际战神手游现在的走势,到生命周期结束,盈利可能会超三亿美金。或许,我们都是一个超级游戏帝国诞生的见证者。”
“不确定的因素是,最终端并没有自己的制作工厂,我们想方设法好不容易才进入这个‘工作室’,发现他们居然是一个网络论坛性质的地方。他们并没有在一起工作,而是通过网