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从法庭回到公司,苏最把公关部、市场营销部召来开会,商讨单机游戏发行的事宜,尤其是将章妍的建议落实成实际计划。
要与玩家、粉丝沟通交流,就必须拥有一个合适的平台,游戏发布会,校园沟通会,另外还有网络上的渠道,这些都可以与玩家近距离的接触,让大家了解游戏,也传达最终端的诚意。
“这不仅仅是宣传那么简单,而是让玩家重拾对国内游戏的信心,所以你们的任务非常艰巨,每次行动都必须精心策划。”苏最面色沉重的对他们嘱咐。
在他的面前,还有一份‘情报’,是仙剑六的销售与口碑报道,四个字概括:惨不忍睹。
仙剑六已经上市几天,开始售量还不错,但当口碑出来之后,网络上几乎一片骂声,甚至被称作是只剩下情怀的垃圾……
至于售量,目前是突破二十万套,但估计最后要超过100万套都困难,大概能够回本的样子。
这对星际战神2单机游戏也会产生一定的影响,玩家对仙剑的失望,最后终归是对国产游戏失望,这对星际战神也是不利的。
仙剑系列游戏的名头很响亮,苏最虽然没有玩过,但没少听说。
“叫人买两张回来,我要试玩