更重要的是它支持的语言和系统比较全面,而且各个平台同步上市,不像一些游戏先在主机系统发布一年,甚至更长的时间后才发布PC,那个时候大家的新鲜感都已经没有,售量自然差。”这是Steam官方的分析。
在单机游戏的领域,和主机游戏相比,pc游戏终归有些小众。一个3A游戏大作能够在Steam平台卖出100万套可就已经是非常好的数据,Steam至今也只有两款千万级售量的游戏,分别是生存之旅和上古卷轴。
在游戏领域有一句戏言:pc用户多,主机买家多。
这就不怪游戏厂商先开发主机。pc总被放到最后。
主机用户对单机的忠诚度高,而pc更倾向于免费制的网络游戏。对于单机而言,主机始终还是大头,而且这忠诚的游戏玩家还是上亿级别的。市场自然庞大。
而主机游戏的主要特点是:爽!刺激!
无疑,《星际战神2》就是一部能够让玩家酣畅淋漓的高质量游戏,而且来自外星的创意足够新奇,瞬间能将所有玩家的心俘虏,自然舍得掏钱去购买。
“韩国代理商预定30万套。”
“日本代理商预定80万套。”
“美国代理商预定150万…