的游戏那么精美。但是有一点却是其他游戏无法相比的,那就是创新呐。
完全摒弃了那种打怪升级的套路,整个游戏完全靠各种意想不到的剧情来推动,还没有重复的,这在初期绝对能勾起玩家的一点兴趣。毕竟一路打怪升级的游戏实在太多了,而玩的多了也会有厌倦心理,而这款游戏走的是轻松诙谐的路线,不但剧情搞笑,更有很多让人忍俊不禁的段子穿插其中,自然颇具趣味性。
而游戏虽然走的剧情路线,但是同样还是要升级的,只是升级的方式跟别的游戏不一样而已,这样一来又能让人深入进去,毕竟已经玩了这么久了,谁不想在游戏里升到满级看看到底有多牛啊。
接下来自然就是悲剧了。
王世子曾经说过一句话,这个世纪的电脑既然是聪明的,同时也是最愚蠢的。在它的世界里只有0跟1,或者是于否,就像小孩子一样,对它们而言不是对的就是错的。既然系统无法支撑顶级功法特效的运行,那么就会发生错误,为了不发生错误,所以绝对不能出现顶级功法。
遵循这一逻辑自然就是无数的意外,而玩家在这就差临门一脚时遭遇意外,憋屈的心里可想而知。不发泄一通,怎么能浇熄心头那狂放的火焰?
网络上一个人骂