好游戏整体模型,然后搭建实物道具,玩家带上特质的视觉头盔后,通过镜像覆盖,将游戏内容表达出来。”
程远听到这里,皱了皱眉,“你的意思是,这种游戏还需要结合实物来玩?”
“是的,例如一款三维影像FPS游戏,玩家需要进入特定的游戏公园,公园内会将游戏的外部框架搭建好,玩家带上头盔后数据虚拟化,使原本一面墙在头盔的作用下就变成了一栋高楼或者内镶式战争堡垒。”
“也就是说,这样的游戏只适合户外或者大型场地了?”程远不敢相信。如果真是这样,那开发跟不开发有什么区别,他可是听说过了这样的东西好像美国那边有了,只是不面对民众罢了。
可这完全不是程远想要的,他想要的是类似中的那样!
可惜,零无情的声音打碎了程远的幻想,他确定地回答:“是的。”
“那神经意识控制呢?”程远不甘心地问道。
“这是一种基于神经意识上的游戏,它需要一个及其庞大的数据库,模拟出各种各样的环境,以及环境反应。然后如同您之前所做的用意识连接一团特定的数据,然后通过这团数据去接触主机设定好的数据库,通过两者之间接触反馈刺激人体神经,让使用者产生各种各样